
アップデートについて
MaplestoryNバランス調整入るらしいという記事で重要な日程としてあげていた日になりました。報酬配布アルゴリズムのアップデートです。5/23よりイベントとして増加していたNESOの量がそのまま平常時のNESO量になるようです。さらに、本日からイベントでNESOの獲得量が増えています。
先にNESO以外の項目について簡単にまとめます。
Boostシステムへの更新
Boostシステム(旧:確率累積システム)にも変更が加わっています。キャリーオバーみたいなシステムで、残りの報酬数がチャージ数(ラッフル参加数)を上回っているとラッフル参加確率が上がるようです。以下が原文です。
when the remaining reward amount exceeds the charge amount per reward distribution cycle.
以下は確率累積システムです。追加となっているところが増加しているラッフル参加確率です。今までは最大で2倍だったのが、5倍になるらしいです。
以下は新しいBoostシステムです。ブーストされていると青く表示されるみたいです。確かにラッフル参加確率が上がっています。もっと在庫が多ければもっとラッフル参加確率も上がるのでしょう。
NESO X EXP Drops イベント シーズン2(イベント延長)
NESOの獲得量増加は後述しますが、EXPのイベントも延長されています。6/18までのようです。名声値のやつも同様です。正直このイベントがないとインナーアビリティの変更がままならないですし、装備強化が間に合っていない場合に狩りが赤字になり薬が買えなくて詰むみたいなことも最悪ありえそうです。
狩りで得られるNESO量の変化
フィールドで得られるNESOは200%増加するようです。
昨日までのNESO獲得30分計測は以下の画像です。62kなので時給換算で124kでした。日本円でおおよそ時給300円です(NESOが多少下落していますね)。これでも火力増加の恩恵で効率が上がっており、もともとは100k(250円)程度でした
以下の画像は本日の30分計測結果です。120kなので時給換算で240kです。計測間違いを疑うレベルで増えています。倍になっています。時給換算で約600円です(結局強化費用に消えていきますが…)。狩りはかなりおいしくなってきていると思います。(あれ、でも200%増加なら3倍になっているはずですね。)
ボスで得られるNESOの増加量
詳しくはパッチノートを見てください。ボスから得られるNESOは13から19倍になるようです。しかし、この追加で得られる量は25%の確率で入手できるようなので、期待値は1/4になります。実際にHレオンで当選しました。NESOの額は412kでした。基本が34kなので、412÷34は確かに約12倍ですね。
通常報酬(Hレオンでいうと34k)は一つの枠に対して必ず2回当選し、さらに50%の確率で3回当選するようです。私の場合、一つ目の枠は2回当選で、二つ目の枠が3回当選になっていました。
相場
NXPCはちょい下落、といっても半分にはなっていません。ゲームプレイヤーにとって、今回のアップデートはかなり有利な方向に働いていると思います。
昨日に比べて装備系は順当に値段が倍程度になっています。相対的に安いのはFTアイテムの類や、強化費用です。私の観測範囲ではほぼ横ばい、FTアイテムにいたっては下落しています。この傾向が続き、ラッフル率も変わらないのであれば、Florinを購入してペットを狙い、出たペットを売れば利益が得られるような気もします。明日朝早く起きれたら、ペットのラッフルを見てみます。