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MaplestoryNバランス調整入るらしい

RX Update発表#

MaplestoryNのRX Updateが発表されました。以下、ChatGPTによる要約です。

RXアップデートの方向性について – MapleStory N開発チームより*

ゲーム内経済の監視とデータ分析の結果、報酬(NESOなど)の供給とプレイヤーの取得ペースにギャップがあることが判明しました。この問題を解消するため、報酬配布アルゴリズムを改善し、2025年5月30日(木)に構造的なアップデートを実施します。

アップデート前の5月22日(木)には、報酬獲得体験を強化するため、NESO X EXP ドロップイベントの強化版がスタートします。これにより、フィールドモンスター、デイリーボス、ウィークリーボスなどからのNESO報酬が大幅に増加します。

また、多くのプレイヤーからフィードバックが寄せられていた「強化システム」と「動的価格モデル」についても改善中です。動的価格モデルは、需要に応じて強化コストがリアルタイムで変動する仕組みで、現在は安定化フェーズに入っており、ゲームプレイで得られるリソースに合った強化コストに調整されつつあります。 今後もプレイヤーの活動に応じて経済が進化し、報酬が自然に調整されていくシステムを目指していきます。

目標は、より楽しく、報酬を実感できるゲーム体験の提供です。

狩りとボス(普通のゲームプレイ)がおいしくなるようです。

NOTE

RXはReward eXpearienceのことで、報酬体験のことのようです。ブロックチェーンゲームならではの表現ですね。

重要な日程#

日程はいずれも標準時です(-9h)

  • 5/22から強化版 NESO X EXP ドロップイベントが開始されます。
  • 5/30から報酬配布アルゴリズムがアップデートされます。

現在もNESO X EXP ドロップイベント開催中ですが、さらに強化されるようです。現在のイベントは狩りで2倍、ボスで4倍以上のNESOが追加でドロップしています。これがさらに多くなり、NESOの供給量が増えるようです。また、EXPドロップということは経験値も上がるのでしょうか?

取り急ぎ1週間はイベントという形でNESO供給を増やし、30日からはアップデートという形で恒久的にNESO供給を増やすみたいです。

実際にプレイしている感じ、現状のゲームバランスでは装備をまともに強化できず、特に高レベル帯(100時間以上プレイくらい)のゲーム体験が悪いです。NXPCを購入し、NESOを充足(すなわち課金)すればそれなりに遊べそうですが、ゲーム自体が魅力的でなければ課金するインセンティブがありません。ゲーム自体は古いものなので、交流や他プレイヤーに対する優越感にお金を払う人がいそうですが、前述のように基礎となるゲーム体験が悪いと人がいなくなってしまい、そのような層も逃してしまいそうです。

NXPCの値動き#

これを受けてNXPCは値を戻しています。下のチャートの黄色時点で発表され、そこから最大9%の上昇、現時点(2025/05/22 0時)で3.5%の上昇となっています。

NESOとNXPCはペグされているので、NESOの供給が増えればNXPCの供給も増え、NXPCの価格は下落するのが普通の動きです。市場としてはRX改善によりゲーム人口が増え、NXPCの価値も維持されると判断されているのでしょうか。

記念すべき日#

本日はMaplestoryNで初めてlotus(スゥ)とDamien(デミアン)が討伐された日となったそうです。上記スクショの上部にメッセージが流れていました。